英雄联盟5月16日更新到几点 9.10版本更新维护公告

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LOL在5月16日的半夜进行了更新,此次的更新版本是9.10,过多玩家还真不知道有什么英雄方面的改动,下面就来为亲戚亲戚让我们都完整性的介绍一下。

  LOL将在 5 月 16 日 4 点关闭排位赛入口(不影响不可能 在进行中的对局),半夜 5 点全区停机维护,更新9. 10 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。  

小毛球们好啊!欢迎来到9. 10 版本,在此版本中,亲戚亲戚让我们都将迎来独一无二的悠米!

9. 10 版本内容比上个版本少,中有 了对于或多或少热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,什么英雄跨越了不同的上手难度。另外亲戚亲戚让我们都跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,只要 加强了或多或少亲戚亲戚让我们都迟迟未来得及改动的英雄。

除此之外,亲戚亲戚让我们都对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了或多或少调整,其原因分析分析是它们表现得过于强力,使得核心使用者前要选用它们。

喵~让亲戚亲戚让我们都过后过后刚结束了了 吧喵!~

版本要闻

英雄

魔法喵咪 悠米

喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。

      魔法喵咪 悠米 英雄揭秘

   魔法喵咪 悠米 玩法预告 

魔法喵咪 悠米 英雄介绍

   魔法喵咪 悠米 背景故事

复仇焰魂 布兰德

E技能后期伤害提升;伤害加成提升。

亲戚亲戚让我们都给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,过后更加滚烫了。

E - 烈火燃烧

       魔法伤害:70/90/110/1400/400 (+0. 35 法术速率单位) → 70/95/120/145/170 (+0. 45 法术速率单位)

高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。

皮城女警 凯特琳

W技能爆头伤害提升。

在不影响她目前的清线能力以及后期速率单位的前提下,亲戚亲戚让我们都给予了凯特琳或多或少帮助,加强法子专注于她成功给敌人下套前一天的最大伤害。

W - 约德尔诱捕器

       爆头额外伤害:40/90/140/190/240 → 400/105/400/195/240

高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。

无双剑姬 菲奥娜

W技能现在能不都也能招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这有有另一一一5个效果触发。

前一天,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而都有招架掉。

W - 劳伦特心眼刀

       与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(只要 招架施加被动效果的普通攻击的伤害)

法外狂徒 格雷福斯

Q技能游戏后期伤害提升。

挂接来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,只要 亲戚亲戚让我们都正在或多或少也能被反制的地方给他加强。

Q - 穷途末路

       爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225

无极剑圣 易

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速率单位提升并进行了调整。

亲戚亲戚让我们都后来提升易的核心玩法的满意度,一并削弱他,但削弱法子是帮助什么粘壳悉他的对手知道怎么能否反制易。对于什么经验老道的玩家而言,亲戚让我们都无须会感觉到易是加强了还是削弱了,只要 易不再会继续统治中等水平的游戏了。

Q - 阿尔法突袭

        不再前要0. 1 秒来施放了

       【新】不可能 Q的打击次数未达到最大值,且互近这麼 或多或少的有效目标,这麼 他会打击相同目标来造成25%伤害,只要 会再次检测互近的目标。

W - 冥想

      【已移除】不再花费0. 05 秒的施法时间了。

E - 无极之道

      【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

       移动速率单位提高:总移动速率单位的25/35/45% → 总移动速率单位的35/45/55%

高玩点评:Q对单体伤害加强,E被动攻击力移除,R加速能力加强。

放逐之刃 锐雯

现在,Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当过多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,亲戚亲戚让我们都将针对此进行改动。虽然她现在能不都也能更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,只要 锐雯在E技能冷却时不可能 暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

       冷却时间:全等级 13 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒

E - 勇往直前

       冷却时间:10/9/8/7/ 6 秒 → 14/13/12/11/ 10 秒

高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。

恶魔小丑 萨科

R技能施放机制调整。

亲戚亲戚让我们都让萨科的终极技能更加现代化了。

R - 幻像

       萨科突然出显位置:技能施放位置互近400- 2400 范围内,突然出显位置随机,突然出显方向随机,萨科面向的方向随机 → 距离技能施放位置 400 范围,突然出显方向为光标所在方向,萨科将面向幻像

       幻像突然出显位置:技能施放位置互近400- 2400 范围内,突然出显位置随机,突然出显方向随机,幻像面向的方向随机 → 距离技能施放位置 400 范围,突然出显方向为光标所在方向,幻像将面向萨科

众星之子 索拉卡

Q技能移动速率单位提升;衰减得更加缓慢。

亲戚亲戚让我们都跟进了9. 9 版本中对索拉卡的改动,不可能 亲戚亲戚让我们都发现亲戚亲戚让我们都在当时遗漏了或多或少速率单位补偿。什么改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出选用时,Q技能是是否命中应该是一有有另一一一5个足够重要的因素。

Q - 流星坠落

      额外移动速率单位:14/18/22/26/400% → 15/20/32/400/35%

      移动速率单位衰减:幻影 衰减 → 显著得这麼 前一天那样急剧

蛮族之王 泰达米尔

E技能冷却时间降低。法术速率单位加成降低。

伴随着上路过多的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。亲戚亲戚让我们都将帮助他获得更多的机动性,从前他就能不都也能在什么对线中跟上对手的脚步了。

E - 旋风斩

      冷却时间:13/12/11/10/ 9 秒 → 12/11/10/9/ 8 秒

      伤害加成:1. 0 法术速率单位 → 0.8 法术速率单位

高玩点评:E冷却时间减少 1 秒,AP加成降低。机动性稍微提高,但伤害减少,很重是AP玩法收益大砍。

暗夜猎手 薇恩

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯之类, 亲戚亲戚让我们都的改动目标都有其属性,只要防止亲戚让我们都对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得很重太早了,只要 不可能 她频繁的隐身,使得对手感到困惑。什么改动应该也能削弱她在升 6 时的能力提升程度。

R - 终极时刻

       翻滚冷却时间缩减:全等级400% → 400/40/400%

高玩点评:前中期开R后Q冷却时间稍微提高,是否小削弱。

德邦总管 赵信

Q技能冷却时间降低。

现在,不可能 峡谷迅捷蟹出生得更晚,或多或少英雄无须再被强迫去面对 2 级赵信了。但也只要 ,赵信作为一有有另一一一5个前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,亲戚亲戚让我们都能不都也能帮助他,使其能不都也能在前中后期都表现得更好。

Q - 三重爪击

       冷却时间:9/8/7/6/ 5 秒 → 7/6.5/6/5.5/ 5 秒

高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强。能不都也能频繁依靠Q持续打伤害和减少其它技能CD。

荆棘之兴 婕拉

不触发攻击特效的普通攻击命中植物时,植物不再承受额外伤害。

降低了婕拉的植物的承伤,尤其是什么本不应该触发攻击特效的普通攻击。

被动技能 - 荆棘花园

       来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - 海克斯科技军备】、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害

装备与物品

夺萃之镰

攻击力提升。

对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,亲戚亲戚让我们都给予亲戚让我们都更多的动机去考虑【夺萃之镰】。

攻击力:65 → 70

      高玩点评:价格不变,攻击力提升 5 点。对于霞,希维尔、卢锡安是个庆贺。

鬼索的狂暴之刃

【幻影 打击】触发频率降低。护甲穿透和法术穿透提升,只要 不再随等级变化。

或多或少英雄的技能天生就和【幻影 打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对什么英雄的提升过多了。亲戚亲戚让我们都会持续观察什么改动对于狂暴之刃核心用户的影响,不可能 亲戚亲戚让我们都依然希望保留亲戚让我们都与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为亲戚让我们都成败是否的决定因素。

幻影 打击频率:每 2 次攻击 → 每 3 次攻击

      护甲穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

      法术穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

高玩点评:被动 2 次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第 3 次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,前要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然能不都也能持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。

猎人的护身符

英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。

鉴于宠物感觉上像是英雄的技能只要 技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,亲戚亲戚让我们都有理由让宠物也能不都也能施加灼烧效果。

【新增】来自宠物的攻击也能不都也能施加被动灼烧效果了。

       或多或少改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)

附魔:符能回声

合成费用及总售价降低。

让【附魔:符能回声】的使用者能不都也能快一点 的升级打野装备,使亲戚.给你和或多或少打野英雄相匹敌,也鼓励或多或少英雄来尝试这件装备。

合成费用: 375 金币 →2400 金币

      总售价: 2625 金币 →24000 金币

高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。

符文

征服者

真实伤害和治疗效果降低。

亲戚亲戚让我们都听到亲戚亲戚让我们都的抱怨了。它太强了,过多亲戚亲戚让我们都要削它。

在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果

高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然能不都也能带。打脆皮能不都也能考虑换强攻或电刑。

极地大乱斗平衡性改动

正如亲戚亲戚让我们都许诺过的,在9. 7 版本的实验性改动前一天,亲戚亲戚让我们都将继续对极地大乱斗进行更新和调整。

在9. 10 版本中,你将看多更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有或多或少针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。

对防御塔的额外伤害:自 15 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 25 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自 18 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 400 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害

小兵的出兵频率:自 15 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,小兵的出兵频率提升,直至 25 分 00 秒时达到 15 秒一波兵 → 自 18 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,小兵的出兵频率提升直至 400 分 00 秒时达到 13 秒一波兵

      小兵移动速率单位:自 15 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,小兵的移动速率单位提升 → 自 18 分 00 秒过后过后刚结束了了 ,小兵的移动速率单位提升

     18 级时,死亡后重生计时器: 45 秒 →40 秒