JavaScript之数据类型

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  JavaScript中含5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种僵化 数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,时候需要有四种 手段来检测给定变量的数据类型——typeof而是 负责提供者方面信息的操作符。对一个值使用typeof操作符完后 返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——完后 四种 值未定义;

  ● "boolean"——完后 四种 值是布尔值;

  ● "string"——完后 四种 值是字符串;

  ● "number"——完后 四种 值是数值;

  ● "object"——完后 四种 值是对象或null;

  ● "function"——完后 四种 值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型还还都能不能还都能不能 一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,四种 变量的值而是 undefined,这类:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第十个 还还都能不能还都能不能 一个值的数据类型,四种 特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null有的是返回"object"的意味着,这类:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  完后 定义的变量准备在将来用于保存对象,这样 最好将该变量初始化为null而有的是四种 值。曾经一来,假使 直接检测null值就都需要知道相应的变量否有完后 保存了一个对象的引用了,这类:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行四种

操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,时候ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有曾经的关系,但它们的用途详细不同。无论在那此具体情况下都这样 必要把一个变量的值显式地设置为undefined,曾经同样的规则对null却不适用。换句话说,假使 意在保存对象的变量还这样 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。曾经做不仅都需要体现null作为空对象指针的惯例,时候有的是有益于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型还还都能不能还都能不能 一个字面值:true和false。四种 个值与数字值有的是一回事,时候true不一定等于1,而false而是 一定等于0。

  人太好Boolean类型的字面值还还都能不能还都能不能 一个,但JavaScript中所有类型的值有的是与四种 个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,都需要调用类型转换函数Boolean(),这类:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在四种 例子中,字符串message被转加上了一个Boolean值,该值被保趋于稳定messageAsBoolean变量中。都需要对任何数据类型的值调用Boolean()函数,时候总会返回一个Boolean值。至于返回的四种 值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及人太好际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   那此转换规则对理解流控制说说(如if说说)自动执行相应的Boolean转换非常重要,这类:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行四种 示例,就会显示一个警告框,完后 字符串message被自动转加上了对应的Boolean值(true)。完后 趋于稳定四种 自动执行的Boolean转换,时候确切地知道在流控制说说中使用的是那此变量至关重要。

  Number类型

  四种 类型用来表示整数和浮点数值,还有四种 特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。四种 数值用于表示一个曾经要返回数值的操作数未返回数值的具体情况(曾经就无需抛出错误了)。这类,在四种 编程语言中,任何数值除以0有的是意味着错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,时候无需影响四种 代码的执行。

  NaN四种 三个白非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(这类NaN/10)有的是返回NaN,四种 特点在多步计算中含完后 意味着大大问题。其次,NaN与任何值有的是相等,包括NaN四种 。这类,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript中含一个isNaN()函数,四种 函数接受一个参数,该参数都需要使任何类型,而函数会我无需要们选着四种 参数否有“有的是数值”。isNaN()在接收一个值完后 ,会尝试将四种 值转换为数值。四种 有的是数值的值会直接转换为数值,这类字符串”10“或Boolean值。而任何还还都能不能 被转换为数值的值有的是意味着四种 函数返回true。这类:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是一个数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(完后

被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(还还都能不能

被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(完后

被转换为数值1)

  有十个 函数都需要把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()都需要用于任何数据类型,而另外一个函数则专门用于把字符串转加上数值。这十个 函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 完后 是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 完后 是数字值,而是 简单的传入和返回

  ● 完后 是null值,返回0

  ● 完后 是undefined,返回NaN

  ● 完后 是字符串,遵循下列规则:

   ○ 完后 字符串中只中含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 完后 字符串中包中含效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 完后 字符串中包中含效的十六进制格式,这类”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 完后 字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 完后 字符串中中含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 完后 是对象,则调用对象的valueOf()依据 ,时候依照前面的规则转换返回的值。完后 转换的结果是NaN,则调用对象的toString()依据 ,时候再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  完后 Number()函数在转换字符串时比较僵化 时候不足合理,时候在解决整数的完后 更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其否有符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。完后 第一个字符串有的是数字字符完后 负号,parseInt()会返回NaN;也而是 说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。完后 第一个字符是数字字符,praseInt()会继续解析第十个 字符,知道解析完所有后续字符完后 遇到了一个非数字字符。这类,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,完后 小数点并有的是有效的数字字符。

  完后 字符串中的第一个字符是数字字符,parseInt()也还都能不能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出四种 例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数这类,parseFloat()也是从第一个字符(位置0)刚开始解析每个字符。时候也是无缘无故解析到字符串末尾,完后 解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也而是 说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第十个 小数点而是 无效的了,时候它顶端的字符串将被忽略。这类,”22.34.5“完后 被转加上22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第十个 区别在于它始终有的是忽略前导的零。完后 parseFloat()值解析十进制值,时候它这样 用第十个 参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串都需要由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都都需要通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把一个值转换为一个字符串有四种 依据 。第四种 是使用几乎每个值有的是的toString()依据 。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值有的是toString()依据 。但null和undefined值这样 四种 依据 。

  多数具体情况下,调用toString()依据 好的反义词传递参数。时候,在调用数值的toString()依据 时,都需要传递一个参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过四种 例子都需要看出,通过指定基数,toString()依据 会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,都需要在输出时被转换为不同的数值格式。

  在不知道要转换的值是有的是null或undefined的具体情况下,还都需要使用转型函数String(),四种 函数还都能不能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 完后 值有toString()依据 ,则调用该依据 (这样 参数)并返回相应的结果

  ● 完后 值是null,则返回"null"

  ● 完后 值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象人太好而是 一组数据和功能的集合。对象都需要通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加上属性和(或)依据 ,就都需要创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和依据 :

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而有的是在实例的原型中)否有趋于稳定。其中,作为参数的属性名(propertyName)需要以字符串形式指定(这类:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象否有曾经对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性否有还都能不能使用for-in说说来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()依据 的返回值相同。